アインスと旅ボドゲアンジュ

旅ボドゲアンジュに関して書いていきます。

アンジュフェスタ2023レポ

アンジュフェスタ2023レポートです。

使用したデッキと購入したものを紹介します。

アンジュフェスタ2023

 

使用デッキ

使用したデッキは4,5抜きの青白緑です。

詳しい話に関してはこの記事を参照

za9roange.hatenablog.com

 

くじ引き

会場では一定額購入することでくじを引くことができました。

今回はスリーブを8個購入

そしてくじを引きましたが見事撃沈

残念でした。

スリーブ自体はクオリティが高いので買いで良かったと思います。

 

古代エジプト

古代エジプトと聞いていきなりなんだ?と思う人もいるだろう

実はアンジュフェスタの会場近くで古代エジプト展と超電撃文庫展が開催されていました。

当然古代エジプトの食を体験したいですよね?

でもアンジュしたいですよね?

 

そういう葛藤の中で下した決断は古代エジプト展コラボプリントラテを飲むことでした。

コラボラテに関しては下記サイトを見てみてください。

可愛いメジェド様がいます。

kadcul.com

 

それとボールペンが切れていたのでツタンカーメンのボールペンも購入しました。

ボールペン 購入用リンクはこちら

 

レポというレポもデッキ紹介で解説したので久々の所沢はここまで

 

ありがとうございました。

 

プライバシーポリシー

当ブログにおける個人情報の取扱いについて、以下のとおりにプライバシーポリシーを定めます。

 

運営者情報

 

運営者:Za9Ro
ブログURL:https://za9roange.hatenablog.com/
お問い合わせ:za9roange★gmail.com(★を@に変えてください)

 

個人情報の利用目的

 

当ブログでは、メールでのお問い合わせやコメントの際に、お名前(ハンドルネーム)・メールアドレス等の個人情報をご登録いただく場合があります。

 

これらの個人情報は、質問に対する回答や必要な情報をご連絡するために利用し、それ以外の目的では利用しません。

 

個人情報の第三者への開示

 

個人情報は適切に管理し、以下に該当する場合を除いて第三者に開示することはありません。
・本人のご了解がある場合
・法令等への協力のため、開示が必要となる場合

 

個人情報の開示・訂正・追加・削除・利用停止

 

個人情報の開示・訂正・追加・削除・利用停止をご希望の場合には、ご本人であることを確認したうえで、速やかに対応致します。

 

Cookieについて

 

当ブログでは、一部のコンテンツにおいてCookieを利用しています。
Cookieとは、webコンテンツへのアクセスに関する情報であり、お名前・メールアドレス・住所・電話番号は含まれません。

 

また、お使いのブラウザ設定からCookieを無効にすることが可能です。

 

広告の配信について

 

当サイトは第三者配信の広告サービス(Google AdsenseAmazon アソシエイト)を利用しています。

 

広告配信事業者は、過去にアクセスしたサイトの情報に基づきユーザーの興味に応じた広告を表示するためにCookie(クッキー)を使用することがあります。


 

また、第三者がコンテンツおよび宣伝を提供し、訪問者から直接情報を収集し、訪問者のブラウザにCookie(クッキー)を設定したりこれを認識したりする場合があります。

 

なお、Cookie(クッキー)を無効にする設定およびGoogleアドセンスに関する詳細はポリシーと規約にてご確認ください。

 

アクセス解析ツールについて

 

当ブログでは、Google Inc.が提供するアクセス解析ツール「Googleアナリティクス」を利用しています。
Googleアナリティクスは、トラフィックデータの収集のためにCookieを使用しています。このトラフィックデータは匿名で収集されており、個人を特定するものではありません。この機能はCookieを無効にすることで収集を拒否することが出来ます。

 

Googleアナリティクスの詳細は「Googleアナリティクス利用規約」をご覧ください。

 

当ブログへのコメントについて

 

当ブログでは、スパム・荒らしへの対応として、コメントの際に使用されたIPアドレスを記録しています。
これはブログの標準機能としてサポートされている機能で、スパム・荒らしへの対応以外にこのIPアドレスを使用することはありません。

 

また、以下の内容を含むコメントは運営者の裁量によって削除することがあります。
・特定の自然人または法人を誹謗し、中傷するもの
・極度にわいせつな内容を含むもの
・禁制品の取引に関するものや、他者を害する行為の依頼など、法律によって禁止されている物品、行為の依頼や斡旋などに関するもの
・その他、公序良俗に反し、または管理人によって承認すべきでないと認められるもの

 

著作権について

 

当ブログで掲載している画像の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属します。権利を侵害する目的ではありません。

 

記事の内容や掲載画像等に問題がある場合、各権利所有者様本人が直接メールでご連絡下さい。本人確認後、対応致します。

 

また、当ブログのコンテンツ(記事・画像・その他プログラム)について、許可なく転載することを禁じます。引用の際は、当ブログへのリンクを掲載するとともに、転載であることを明記してください。

 

免責事項

 

当ブログからリンクやバナーなどによって他のサイトに移動した場合、移動先サイトで提供される情報、サービス等について一切の責任を負いません。

 

当ブログのコンテンツについて、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めていますが、誤情報が入り込んだり、情報が古くなっている場合があります。当ブログに掲載された内容によって生じた損害等の一切の責任を負いかねますのでご了承ください。

 

プライバシーポリシーの変更について

 

当ブログは、個人情報に関して適用される日本の法令を遵守するとともに、本ポリシーの内容を適宜見直しその改善に努めます。

 

修正された最新のプライバシーポリシーは常に本ページにて開示されます。

 

初出掲載:2023年10月1日
最終更新:2023年10月1日

アンジュユナイトデッキ紹介①-青白緑のレベル7最強ビートダウン

おはこんばんにちは、Za9Roです。

今回は9月17日に行われたアンジュフェスタ2023のブルーミングコロシアムにて使用したデッキを紹介します。

記録を残しておきたいと思ったのと動きを言語化できたらいいなと思って書きました。

戦績は7戦7勝。

ガチ環境ではないですが、動かしていて面白かったので紹介します。

 

デッキレシピ

Σ8 Ω4

アンジュユナイト:彩城天音
アンジュユナイト:彩城天音
アンジュユナイト:彩城天音
アンジュユナイト:新田由美
アンジュユナイト:新田由美
アンジュユナイト:日向美海
アンジュユナイト:日向美海
アンジュユナイト:日向美海
アンジュユナイト:日向美海
アンジュユナイト:日向美海
アンジュユナイト:日向美海
アンジュユナイト:蒼月沙夜
アンジュユナイト:蒼月沙夜
アンジュユナイト:蒼月沙夜
アンジュユナイト:トト
アンジュユナイト:トト
アンジュユナイト:ユーフィリア
アンジュユナイト:ユーフィリア
アンジュユナイト:ユーフィリア
アンジュユナイト:ユーフィリア
アンジュユナイト:ラウラ
アンジュユナイト:ラウラ
アンジュユナイト:シルト
アンジュユナイト:シルト
アンジュユナイト:シルト
アンジュユナイト:ルルーナ
アンジュユナイト:ルルーナ
アンジュユナイト:ルルーナ

 

マリガン

最優先

6ユーフィリア、6美海、フレーム

※手札によるが大抵は6ユーフィリアを抱えておきたい

 

手札と相談

シルト、彩城天音

※シルト優先

 

コンセプト

6・7の早期着地です。

ドローできるカードを厚めに採用して手札を整えつつ、シルトを使ってチャージを稼ぎます。

あとは手札から高レベルプログレスを展開して殴っていくのが基本的な戦い方になります。つまり脳筋

 

レベル4・5が不採用なのは最終盤面・ガード面・能力面を加味した結果、自然と抜けていきました。

「レベル2・3から4・5を召喚するより、6・7を召喚したほうが強い」

これがこのデッキの主張です。

事故?そんときはそんときよ

 

動き方

①1ターン目に6ユーフィリアor6美海を立てる。

②盤面を意識しつつ展開をする。

このときレベル2・3のプログレスを効果的に使ってリメイクまでにスタートカードが盤面からなくなっていたら嬉しい。

③レベル6・7のプログレスを立てて圧をかける。

 

不採用カード

当落線上にいたけど消えていったカードを3つ紹介します。

①マリンスタイル:ステラ

アンジュユナイト:ステラ

DEF10000は優秀ですがATK8000なのが残念に感じました。

レベル5からのプログレスにありがちなDEF9000帯に対して捻るだけで成功要求ができてしまい、レベル6ユーフィリアやレベル7のプログレスが着地すると捻ってガード1枚で2回成功を要求されます。

ATKが9000あったら世界が変わっていたと思います。

 

②マユカ関連

アンジュユナイト:マユカ

チャージからカードを手札に加えるのは強いと思いますが、そこで終わってしまう点が不採用の理由です。

レベル5のマユカにもリンク成功時チャージ+1があれば未来が変わっていたと思います。

 

③月下:アインス

アンジュユナイト:アインスエクスアウラ

嫁だからというのが8割ですが、ちゃんとした理由もあります。

好きな場所にチャージ+1というのはこのデッキのコンセプト的にも嬉しい効果で腐ることはありません。

ただ序盤に扱いにくいレベルとステータス面がとにかくつらい。

終盤いてほしくないキャラ筆頭候補になってしまい、涙の不採用

「8000って何?エクスペンドでしょ?8億の間違いでは?」

 

採用してみて良かったカード

試しに採用してみて良かったカードを2つ採用します。

①理想のメイド!?新田由美

アンジュユナイト:新田由美

ドロー効果が優秀で序盤に立てた時のステータス面も良く、終盤まで残っても効果のおかげでまだ戦えます。

discordで対戦したときにおすすめされたカードで、採用したら世界が変わりました。

足りないピースが埋まった感覚。

※このデッキの原案もその方のアドバイスを参考にしています。

 

②幸せな気持ちユーフィリア

アンジュユナイト:ユーフィリア

DEF9000がとにかく優秀なので1枚採用しました。

特にレベル5のプログレスに対して強く、DEF19000で2回成功を要求することができます。(ガード2枚吐かせたという見方もできますがここは諸説)

 

ここら辺のカードに有効

 

ユーフィリアの名前もあるのでユーフィリアのエクシードでフレームにできるのもGood。

ただレベル3ということに変わりはないので、あくまでも苦肉の策です。

あとトト強すぎ。

 

結論

決意を抱いたユーフィリアは最強。

覚悟が違う。

アンジュユナイト:ユーフィリア
アンジュユナイト:ユーフィリア
アンジュユナイト:ユーフィリア
アンジュユナイト:ユーフィリア


X(Twitter)はこちら

Za9Ro_アンジュ (@za9roange) / X

 

追記

最新版では紗夜1枚がラウラに変わっており、レベル7のプログレスの配分が以下になってます。

ルルーナ3 & ラウラ3 & 紗夜2

 

理由は以下の3つ

①紗夜のポテンシャルを発揮できない

手札を確保しつつ、盤面のプログレスのレベルを6,7,7にすることを意識したときに、どうしても手札か盤面のどちらかを犠牲にすることが多かったです。

ラウラとルルーナは盤面で完結するのに対し、紗夜は手札も参照する点が玉に瑕。

 

②自分が負けたときの相手の盤面にレベル5のプログレスがいる

自分が負けたときの原因を洗い出していた時に発見したことです。

このデッキは序盤に手札を使い切ることが多いので、中盤は足踏みすることが多く、可能な限りダメージを受けないように立ち回ることが重要になります。

そのため中盤は火力よりも妨害が重宝されることが多く、そういった点を鑑みてもラウラのほうが軍配が上がります。

 

ではルルーナと紗夜、どっちを抜くかということになりますが展開のことを鑑みてもルルーナを抜く理由はありません。

そもそもこのゲームはATK24000出せれば十分でそれ以上は過剰です。

なら紗夜が1枚消えるよねって話です。

 

③それでもレベル7が9枚は過剰

ルルーナよりも紗夜のほうが必要度が低いことは説明できましたがそれ以外のカードはどうでしょうか。

実際に考察してみました。

まずレベル2,6のプログレスはノータッチですね。抜く理由が皆無。

強いて言うなら天音だけど天音は序中盤の貢献度がすさまじく、デッキの安定に一役買ってます。

 

レベル3プログレスですがエクシードの都合上、美海は除外

残るは新田、トト、ユーフィリアです。

 

安定のことを考慮したら新田は除外

妨害のことを考慮したらトトは除外

 

残るはユーフィリアですが、このデッキの紗夜がレベル3ユーフィリア以上の貢献をするとは思えないので紗夜を除外することになります。

最悪ユーフィリアのエクシードに使える(潰しが効く)のは紗夜にはないメリットですね。

アンジュ・ユナイトのレビュー、名古屋お疲れ様レポ

名古屋で行われたアンジュ・ユナイトの体験会に関するレビューなどを書いていきます。
今回はネタバレ要素満載なのでそれでもいいよって人のみ読み進めていただけると幸いです。

文章が多くなるのでやり方などはあまり触れず、全体をサラッと触れたいと思います。

アンジュ・ユナイトで大きく変わった要素

前作から今作にかけて、大きく変わった要素をいくつか紹介しようと思います。
紹介しきれないですが、「体感これは変わった!」と思うものを選びました。

①プレイエリアとデッキ枚数

プレイエリアが新しくなりました。
画像と表を用いて説明します。

アンジュ・ユナイト-プレイエリア

  アンジュ・ヴィエルジュ アンジュ・ユナイト
キャラ数 4人

3人

デッキ枚数 50枚+4枚
フレームは16枚
40枚+3枚
フレームは12枚
チャージ コストの支払い コストの支払い
ガード
ΣΩの供給
レベル0 特になし 色を持たない扱い
新たなルール ----- プログレスのガード

画像を見ればわかるように盤面で戦うキャラクターの枚数が3枚に変更になりました。
またデッキ枚数も11枚少なくなり、フレームカードも4枚減少しています。
チャージのお仕事もアンジュ・ヴィエルジュからアンジュ・ユナイトになって、大きく変わりました。

今まではコストの支払いのみでしたが、今回からガード、ΣとΩの供給も担うようになりました。
ガードに関しても新たなガード方法が追加されました。
フィールドにいるプログレスで他のプログレスをガードできるようになりました。

アンジュ・ユナイト-蒼月

やり方は簡単でフィールドにいるプログレスを上下逆さま(リバース)にすることで、そのカードのDEFに書かれている数字分だけガードできます。
※この紗夜なら11000ガードできる

②フレームカード

アンジュ・ユナイト-フレームカード

アンジュ・ヴィエルジュではレベル1と0のキャラクターの多くにフレームが付与されていました。
アンジュ・ユナイトではフレームカードという別のカードが存在し、そこにはΣかΩしか書かれていません。

このカードは「特殊なカードで手札コストとして消費するときは2枚分として扱う」「5000ガードとして手札から使用できる」「ダメージチェックで登場したらリジェクトできる」といった能力があります。

プログレスの出し方

かなり変更点があるのでざっとまとめました

  アンジュ・ヴィエルジュ アンジュ・ユナイト
コストの支払い方 チャージを横にする

手札を捨て札にする
チャージを捨て札にする

公開領域 全プレイヤー非公開 自分のチャージは見られる
増えるタイミング ドローフェイズ時 プログレスのアタック時
同レベルのプログレ 1コスト支払う 同じ以下の場合は0コスト
新たな制限 ----- 同じ名前のキャラは1人まで

まずチャージの概念が変わります。

今まではドローした後にチャージされますが、今作からはプログレスがアタックする度にチャージするようになりました。

またプログレスの効果でチャージするキャラも登場します。

例えばアインスは登場したときにチャージをするので序盤に来てほしいキャラです。

アンジュ・ユナイト-アインス

コストの支払い方も手札をコストにするようになったくらいで前作同様、既にいるプログレスのレベルを参照して、より安く場に出せるというギミックは残っています。

またチャージゾーンにあるカードを消費することで手札消費を抑えることができますが、正面のプログレスを置く場合にしか軽減できないという条件があります。

各色の特徴

いくつかのカードを紹介しながら各色の特徴を見ていきたいと思います。
他にもありますがここでは一部紹介します。

青の世界

青の世界のプログレスは手札交換が得意なキャラクターが多いです。
手札の枚数を参照したり、リンクを増やすカードも多いでしょう。
無暗にストライクを増やしたりはしなさそう。

黒の世界

黒の世界のプログレスは攻撃力が高い印象があります。
例えば右端のリュミエールはATKがDEFと比べて2000多いです。
またソフィーナハンデスの文字があるので手札に干渉してくる可能性が高いです。

赤の世界

赤の世界は墓地への干渉とリバース等に関する能力が多い印象です。
特に右端のレミエルは墓地回収能力があるので採用したいと思えます。
レストやリバースを駆使するのは某お年玉天使を思い出しますね。

白の世界

ガードに関する能力が高く、守りを意識した能力が多い印象です。
能力値も黒の世界とは逆にDEFが多くなっています。
回復能力もあるのかと思っていましたがそれは白のレベル7に期待します。

緑の世界

緑の世界は妨害色をなくして、チャージを意識したカードが多い印象です。
アンジュ・ユナイトではチャージの価値が未知数なので今後のカードに注目していきたいです。
フィールドロック系の緑も好きですが、新たな緑も見てみたいです。

アンジュ・リリンクに関して

アンジュ・リリンクに関しての詳細は公式の意思によってSNSへの投稿が制限されているのでここでは割愛します。東京の人は楽しみにしててください。

面白かったとだけ言っておきます。

改善してほしいとこ

改善してほしいとこを書いておいた方が良いかなと思ったので2点書きます。

①アタック時チャージは本当に忘れるからどうにかしてほしい

これはやってみればわかるのですが本当に忘れます。
特にアンジュ・ヴィエルジュをプレイしていた人はどこかで1回やらかすと思います。
アタックした後にやりたいことってリンクチェックなので、そこで1テンポノイズが入るのが嫌な部分でした。
※自分でどうにかしろと言われたら、それはそう

②フレームカードにガードのマークを入れてほしい

フレームカードを見ればわかるのですが、改良の余地はあると思います。
例えば左側にガードに関するマークと数字を入れる等があり、これを行うことで普通のカードではガードができない証拠にもなると思います。

※自分で覚えとけと言われたら、それはそう

最後に

アンジュ・ユナイト、アンジュ・リリンクともにとても面白かったし、布教していきたいと思える作品でした。
6年待ってよかったと思える作品でした!

こちら私のTwitterアカウントになりますので是非フォローしていただけると幸いです。
最後に荒井Pのサインも添えて

twitter.com